2010-10-08から1日間の記事一覧

openglのblendについて

glBlendFuncに渡す引数の数が多すぎて把握しきれていない。 glのコードをラッピングはしていないけれど、とりあえずblendingもできるということで。 code (use gl.processing) (with-simple-draw (200 200) (blend-info) (background 0 0 0) (gl-enable GL_B…

マルチテクスチャについて

意外と簡単でした。(もっとオプションが色々あるのかもしれませんが) draw-mixed-shapeで2つのtextureを混ぜ合わせて表示できます。 まだオプションの部分に直接GL_REPLACEなどのglの引数を直接与えていますが、いずれ:typeA :replaceなどにしようと思いま…